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Ohana a Sea Future 2009

La Spezia - Ohana s.r.l., azienda specializzata in design, progettazione e realizzazione di modelli e stampi di componenti per imbarcazioni sarà dall'11 al 14 giugno a Sea Future 2009, prima fiera internazionale dell’area mediterranea dedicata a innovazione, ricerca, sviluppo e tecnologie inerenti al mare.

L’avventura di Cantieri Ohana srl, società creata dall'unione di tre aziende da anni affermate nei settori della nautica e del design industriale, è inizata nel 2008 a Montecorvino Pugliano, piccolo comune distante circa 20 chilometri dalla città di Salerno.
Cantieri Ohana conta ad oggi dieci dipendenti ed è specializzata per il settore nautico
sia nell’attività di modelleria sia come fornitore di engineering service ad alto contenuto innovativo, proponendosi, in un comparto storicamente di tipo tradizionale e artigianale,
come service tecnologico per i cantieri e gli operatori della nautica, core business è sicuramente il settore modelleria.

Da quest’anno, Ohana può vantare al suo interno il 1° Laboratorio di Realtà Virtuale dedicato interamente al settore nautico per applicazioni di Concept Design, Virtual Manufacturing e Design Review.
Poichè Sea Future focalizza l’attenzione su quella che è l’innovazione applicata alla nautica, Ohana propone al pubblico un cruscotto, la cui principale innovazione risiede nella fase di progettazione.
Il cruscotto infatti è un concept, un prototipo, ottenuto, però, con l’ausilio della Realtà Virtuale.
Grazie all’ausilio della Realtà Virtuale, è possibile, per un solo prodotto, realizzare un numero elevato di prototipi virtuali, sui quali effettuare analisi funzionali ed estetiche.
Sul cruscotto che Ohana mostrerà in fiera sono state effettuate analisi ergonomiche, con appositi manichini, volte a valutare il grado di visibilità dell’utente.
Oltre che verifiche funzionali, sono state effettuate anche quelle estetiche; grazie ai software di supporto alla RV, è stato possibile realizzare diverse varianti del prototipo iniziale che differivano l’una dall’altra sia per geometrie (sono state implementate due diverse tipologie di cappottina) che per materiali e colori.
Ultimati i diversi prototipi virtuali, si è identificato il definitivo, dopo un’attenta analisi di mercato, volta ad individuare “la voce del cliente”, ossia i gusti dei clienti, ottenuti attraverso interviste.
L’obiettivo di tale processo di selezione è ottenere un prodotto che sia “unico” per il suo processo produttivo, ma appetibile sul mercato.
La RV permette tutto ciò, perché si riesce ad ottenere, senza sprechi di tempo e risorse, un prodotto che piace al cliente e che sia buono per il suo rapporto qualità / prezzo.

Lunedì 8 giugno 2009 alle 12:30:36
REDAZIONE




























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